2023.6.18~Unityの勉強を開始。この記事一覧はいちもんじの個人的な備忘録。unityのバージョンは2022.3.47f1(LTS)。色んなバージョンを使うよりも安定性のあるこのバージョンで決め打ちが良い。
基本的な内容
- プログラムするソフトはVisual Studio(リンク先はHTML/CSSで使用する際に説明したもの)(Unityと連携も可能)
- ショートカットキー一覧/用語一覧
- プログラムを作成する(作成したら即名前変更!!)
- Unityのウインドウ名
- プログラミングをする際にデフォルトで入っているプログラムの内容【宣言/クラスの宣言/void Start関数/void Update関数】
- 変数・変数の型(string/int/bool/void)について
- 変数の宣言方法・アクセス修飾子について
プログラミングについて
1.if文(もし~したら~する)の書き方/比較演算子/論理演算子
やりがちなミス
オブジェクト関係
1.特定のオブジェクトに触れたら消えるプログラム(Destroy)
文字関係
1.Canvas(文字表示)で日本語を表示しようとすると□□になる場合の対処法
移動関係
1.キーボード操作でプレイヤーを1歩ずつ移動させる(transform.position)(Input.GetKeyDown)
2.キーボード操作で球型のプレイヤーを滑らかに移動させる(GetComponent)(Input.GetKey)(AddForce)(Rigidbody)